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{"ObjectType":101,"Sequence":1277,"PreHash":"D9627796376DD8770577A300930B5765","Content":"![cover_image](https://mmbiz.qlogo.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfUV7cRy8EOQzdPRBfbMucZ2jlxEmKeZvW3OU3NTo1Olg7RTujdyS3OA/0?wx_fmt=jpeg)\r\n\r\n# 中国的工业社会与人类的星辰大海——造戴森球有感\r\n\r\n原创 潮思 [ 新潮沉思录 ](javascript:void\\(0\\);)\r\n\r\n__ _ _ _ _\r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/8T2WTyz6Xy2hyA00U2ibjibYDKtBc7Tpc1oicGmJclgBceYXCfmzjep82YQjUMb8tlfFXjdVR6HTYcRPYjd2WvMjw/640?wx_fmt=gif)\r\n\r\n** 文 | wzz \r\n**\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n今年1月21日,来自重庆的一个五人独立游戏团队柚子猫与游戏发行商GameraGame合作发行了一款太空模拟经营游戏:《戴森球计划》,游戏在steam上的好评率高达98%,而差评也大多是在提出一些诚恳的意见,比如说实在是太肝了。\r\n\r\n \r\n\r\n值得一提的是,《戴森球计划》不只在国内受到玩家认可,在steam国区和全球热销榜都曾登顶,4天时间就卖出了20万份,《戴森球计划》一开始就实行世界同步发行的方式,推出中英两个版本,不少非英语地区的玩家也强烈要求制作更多语种的版本,也有一些外国主播以其作为素材制作游戏视频[1]。\r\n\r\n \r\n\r\n在游戏的设定中,人类文明已经高度发达,构建了虚拟现实空间,并将意识上传到计算机当中。玩家则是一名工程师,加入了空间管理联盟,要将意识下载到“真实宇宙”中,驾驶轻型机器人伊卡洛斯建造戴森球,来为虚拟现实世界供能。\r\n\r\n \r\n\r\n因此,在游戏的一开始,顾问的表述是:“欢迎来到真实宇宙”。而在“真实宇宙”中,一些宇宙尺度设定和我们所熟知的有相当大的差异,这主要是制作组考虑到游戏性和游戏体验,进行了一些虚构性的改动,关于这点,可以参阅他们的开发日志[2]。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfS0P9IYo6pia5pYG1dG1MicMLs8NxF8aYuUCric6VSrlybdUlBDCYgGjkA/640?wx_fmt=jpeg)\r\n\r\n随机生成星区\r\n\r\n \r\n\r\n游戏中的星区是随机生成的(通过一个随机数种子来实现,其实也是伪随机的),在游戏开始前,可以挑选一个中意的星区,开启自己的太空之旅。在游戏中,玩家可以亲自参与构建一个自动化的生产体系,可以把一整个星球变为工厂,也可以通过星际运输将一个星系、甚至一整个星区串联起来,构成一个星际工业区,颇有一种“以天地为栋宇”之感。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfd9lf0icWjeGkmKiba1ibbBf72OFb0AsrsSkOuNVkFCmvd9nQebRXxosCg/640?wx_fmt=png)\r\n\r\n笔者的一整片石油化工产业区(也是新鲜的肝)和母星系工业集群\r\n\r\n \r\n\r\n而游戏的目标则主要是发展科技,发射太阳帆和构建,建设属于玩家的戴森球。戴森球是一个科幻概念,是弗里曼·戴森在1960年提出的,当文明所需的能量达到整个恒星系的总能量时,有可能建造出巨型构造,包裹整个恒星,吸收整个恒星的能量,曾出现在诸多科幻作品和游戏中,如《群星》中。\r\n\r\n \r\n\r\n制作组设置了一些非常有趣的机制,鼓励(甚至强制)玩家必须走出母星,迈向太空,如母星没有钛矿和硅矿,需要前往恒星系其他星球获得两种矿物,又或者如果选择了1x资源倍率,那么当游戏发展到中期时,资源往往是不够的,需要前往其他恒星系获取更多资源,以建设戴森球。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfcoMsHez7YtlJYibpnBmZqstbHxcTwEIKkEVgic4mRcoMhUMbrxONJ7qQ/640?wx_fmt=jpeg)\r\n\r\n科幻作品中的戴森球\r\n\r\n \r\n\r\n在游戏中有多种恒星和行星类型,主序星光度由高到低分为O、B、A、F、G、K、M七种,也有恒星生命末期的形态:红巨星、蓝巨星、白矮星、中子星和黑洞,也可以参阅他们的另一篇开发日志[3]。在红巨星的形成过程中,往往会吞噬恒星系内的大多数恒星,因此在现存的红巨星星系中,往往只有轨道半径较大的一两颗行星,制作组也忠实地反映了这一点。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfYyC9fhFCc5NicWNicog9LydWHIWxDCwAJoHW1P0XdeuRiaArMycfkmjMg/640?wx_fmt=jpeg)\r\n\r\n黑洞的视觉呈现\r\n\r\n \r\n\r\n行星也是多样的,气态行星有冰巨星(出产可燃冰)和气态巨星,固态行星和围绕气态巨行星的固态卫星则有荒漠、灰烬冻土、冰原冻土、戈壁、火山灰、红石、水世界、草原星球、地中海星球(母星)。\r\n\r\n \r\n\r\n在开始写这篇文章的时候,笔者在《戴森球计划》上搭出去的时间已经达到了210小时,与此同时,笔者也付出了210块大洋,70块大洋买断的游戏是怎么花出去210大洋的呢?主要是笔者作为自来水,出钱送了两份给小伙伴,预期还会送出去几份。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJft8JXicictU6lC1CrPvvKrc3U1LicYlX6m84xK8HQxNFpunZKGn68clXvQ/640?wx_fmt=png)\r\n\r\n一切的开始则是2月17日的下午,笔者购买了《戴森球计划》\r\n\r\n \r\n\r\n这款游戏,并买了一份作为生日礼物送给了朋友,在这之前,笔者对《底特律:变人》的全流程计划取得了阶段性成果(说起来也是因为新潮之前的几篇文章,所以一直在等底特律移植到PC)。\r\n\r\n \r\n\r\n想着换换口味,就尝试着打一小时,就一小时,还有别的事得去做,但当笔者再次回过神来,双眼通红,觉得必须去睡觉了时,已经是2月18日的凌晨三点了,上一款能让作者砸下如此多时间的游戏还是文明。(让我再来一回合!)\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n** 工业社会的工业文化 **\r\n\r\n \r\n\r\n这款游戏如此吸引笔者和其他玩家的首要原因可能是模拟经营游戏的特点和我们现在所处的独特社会历史环境的结果,笔者最近有这样一种感觉:这样一款游戏出现在中国,似乎是理所应当的,现在也该是中国能够生产出这样一款游戏的时候了。中国已经是年产十亿吨钢铁的世界第一大工业国了,需要有一批文艺作品为当下的工业社会留下一些记录。\r\n\r\n \r\n\r\n除了经济、工业和生产,在最近三十年中,建设一词在中文语境中也具有相当高的地位,中国在基础设施建设领域,是当之无愧的第一大国。两者合起来即为“以经济建设为中心”,可以说是社会生活的中心。\r\n\r\n \r\n\r\n但在很长一段时间里,中国的文化产业是相对落后的,难以生产高质量的,能够反映当今时代风貌的优秀文艺作品。就笔者个人的文化产品消费偏好而言,最近十年笔者几乎不怎么考虑国产电视剧,反而是纪录片看了不少,像《超级工程》、《中国建设者》系列甚至翻来覆去反复看。\r\n\r\n \r\n\r\n近年来与之类似的则是《临高启明》,也是白手起家,建立起一整个工业体系和工业社会,而《临高启明》的广受欢迎也是有目共睹的。可以说这是中国社会生产、建设的高潮阶段在文化领域的一个反映,\r\n**“种田”类文化作品受到欢迎是社会生产力达到一定高度的结果。**\r\n\r\n \r\n\r\n另一方面,我们可以看到,《戴森球计划》的成功也源于其优秀的项目管理和工业化生产方式。2019年项目立项,到今年游戏发布,制作组几乎没有走任何弯路,高效地完成了游戏早期开发,进入EA阶段。说是EA早期体验阶段,但其实游戏已经相当完整。可以说完全是波兰蠢驴和玻璃渣等跳票老手的反面,\r\n**即使只有五个人,但反而属于真正以工业化的方式和完备的计划开发的项目。**\r\n\r\n \r\n\r\n游戏在立项之初就对优化高度重视,高效利用GPU并行计算算力,制作组测试用的GTX660Ti也能流畅地运行游戏,笔者则做了一些更骚的操作,用AMD3500U的核显VEGA8打了十多个小时(主要是返校了,也只有这个用),仍然能在笔者可接受的范围(物理帧减半)内运行。\r\n\r\n \r\n\r\n在国内,与这一点类似的则是《流浪地球》(在戴森球计划中向导的中文配音也是MOSS的配音刘琮老师),《流浪地球》也是一部以工业化生产方式产出的优秀作品,关于这一点可以参考其B组导演的一个演讲[4]。另一方面,其实在大刘的作品当中,也有相当一批作品反映了当今工业社会的风貌和内在结构。\r\n\r\n \r\n\r\n如果从更大的角度去看,在现在这样一个科学技术和经济社会快速发展、变动的时代,我们有必要去进行一些思索和讨论,为面对这种巨变做好准备,笔者个人认为科幻可以作为一种历史的书写方式,同时也是激发这种讨论,提出深刻历史命题的一些很好的引子。\r\n**在当今时代,反映工业社会现实,并使用工业化方式生产文艺作品,大有可为。**\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n** 科学技术与深空探索 **\r\n\r\n \r\n\r\n游戏中另一个令人着迷的点是,它部分还原了我们所身处的这个宇宙的物理和天文学规律。如果对这些规律有一些了解,一方面会因游戏中有所照应而愉悦,另一方面也能提高游戏效率。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfaLfyljibpIOIvY1dgKWp7vdenEBBhFyPs6bKumDdK4TnJxicdpuHDWgg/640?wx_fmt=jpeg)\r\n\r\n太阳能\r\n\r\n \r\n\r\n首先是昼夜节律和四季更替会对太阳能利用产生影响,在游戏中,星球白天一侧的太阳能电池板可以工作供电,而另一侧则会处于停机状态,在晨昏线上可以观察到这一点。对此,为了保证电力稳定供应,要么修建储能设施,要么修建在纬线上环绕整个星球的太阳能环,在赤道的经常被称为赤道腰带,而两极处的环线规模可以相对较小。太阳能电池板会时刻转向太阳所处方位(这里又得再夸一句游戏的优化,同屏渲染是真的强)。\r\n\r\n \r\n\r\n在游戏中,也有一些行星和地球的公转方式迥异,如潮汐锁定行星,公转和自转角速度相同,以致于始终有一面面向太阳,在利用太阳能时就可以节省太阳能电池板,在发射太阳帆和接收射线时也有妙用,而一些横躺自转行星也是如此。总之公转时间、自转时间、黄赤交角的多样组合就能谱写一曲优美的天文学乐章。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJf7sgLYc1DCI8jibm86JcdibB87rx5d60ialEQ1rNw2K6btF56JX4VuXMAg/640?wx_fmt=png)\r\n\r\n转移轨道\r\n\r\n \r\n\r\n更进一步的还有,不同行星之间公转周期差异导致的转移轨道和窗口时间问题,在游戏初期,选择恰当的窗口时间进行恒星系内飞行,可以成倍节省飞行时间和燃料。这也涉及到一些关于转移轨道的内容,不过由于伊卡洛斯功能强大,不需要经过半个椭圆的轨迹才能达到另一颗行星,而只需经过一小段弧线即可(甚至被当成直线),这一点可能就被很多玩家忽视了。 \r\n\r\n \r\n\r\n机器人的运动也受到星球引力的影响,势能的改变也会使动能和速度改变。不知道有没有人尝试利用引力弹弓效应进行加速。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfdozG9SrcQgezhdiayJrg77gnVXh5Tzye5ib8ja8tXqe9SNNnzEFuozZw/640?wx_fmt=jpeg)\r\n\r\n拆除球壳面\r\n\r\n \r\n\r\n在建设戴森球的过程中,则需要考虑太阳帆的轨道参数,如轨道半径、偏角、升交点等,而拆除球壳面的时候,由于大量的太阳帆并不处于球面的大圆上,其轨道并不稳定,会以螺旋抛物线的轨迹运动,形成复杂而美丽的图案。\r\n\r\n \r\n\r\n是的,在游戏中,太阳帆的运动轨迹是受引力决定的,笔者认为,其实在游戏中并没有太多当今3A大作中那样的极致视觉技术,仅仅是以简洁优美的物理定律和几种素材就能创造出极具震撼力的视觉奇观,使一些笔者这样的理科生瞬间达到颅内高潮。\r\n\r\n \r\n\r\n在游戏中,深空探索也是非常有趣的,第一步是迈出母星家门,前往星系中别的行星,笔者在一开始不太敢离开母星,害怕燃料不足成为太空垃圾,能够很深地体会到对深空的向往和相伴的恐惧。\r\n\r\n \r\n\r\n更进一步则是迈向别的恒星系,这在解锁翘曲技术之前是较为困难的,但也有玩家选择挂机数小时进行“硬飞”,熟练之后,带上一些聚变燃料棒,就可以四处乱逛了。星空中的亮星就是在同一个星区可以抵达的恒星,也可将其名称显示出来。在旅途上往往只能看到这些亮星,以及曲率引擎的视觉效果,深空旅行的孤寂感很到位。\r\n\r\n \r\n\r\n在星图中寻路是一件也是一件很有意思的事情,不过也有玩家抱怨经常迷路,制作组就很贴心地加入了导航线这一功能。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfSaTHS0LUSDCcKJrtldWLwJbyxcSvU8P0gFpzgtQEkM2iaxYPhHWLknw/640?wx_fmt=png)\r\n\r\n \r\n\r\n经过一段旅行之后,就能看到多种多样的行星了,笔者仍然记得登上红石星球之后,看到和母星截然不同的自然条件,惊异于巨大的孢子植物,向好友感叹自己不应该在母星待那么久,出发进行星际探索有些迟了。从星际探索这个要素来说,也相当地戳中笔者审美要害。\r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJOiaqkfs2icxbFO0YD6ekOjJfG7HEVm6JfeYMGyIrExcrmkVTkVKcSUU9woAMFWS5DV7zNlgpdk5mVA/640?wx_fmt=jpeg)\r\n\r\n主要的四种宜居行星,分别为红石、草原、水世界和地中海\r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n** 经济内涵 **\r\n\r\n \r\n\r\n如果我们去深挖这款游戏,也可以发现其中蕴含了一些政治经济学内涵。在一个完全自动化的生产体系中,各部门需要按照投入产出关系结合在一起,必须依照投入产出关系和各种产品的生产时间来合理分配生产力给各个部门,\r\n**在这个过程中,投入到生产当中的劳动时间是一个生产体系的底层逻辑。**\r\n\r\n \r\n\r\n作为一个中央计划者,玩家不知不觉就利用了冯·诺依曼的线性生产模型和列昂惕夫的投入产出分析方式,而这两者正是马克思主义政治经济学数理分析方法和苏式计划经济的重要基石。\r\n\r\n \r\n\r\n其实,肝产线的玩家也可以视为一个小生产者,铺产线的速度完全看手速,而各类高级建造和蓝图mod则可以提高玩家的生产效率,成为效率倍增的超强小生产者。\r\n\r\n \r\n\r\n除此之外,玩家也会面临看到物流和运输组织中的诸多问题,如多个供路和一个出路有可能导致的拥塞问题等等。限于篇幅,不多叙述了,有机会可以单开一篇文章讲讲。 \r\n\r\n \r\n\r\n在游戏过程中,笔者还面临着另外一个问题,即该如何对待宜居星球的环境,要不要进行可持续发展,如果要的话,又该如何实现。在游戏中,海洋被认为是可以无限提取其中液体的,从硫酸海洋中可以提取到硫酸,而宜居星球的则能提取出水,笔者也就认为水应该是游戏中非常易得的材料。\r\n\r\n \r\n\r\n但在第一个存档中,笔者离开了母星,选择前往一颗光度很高的O型星建造戴森球,在建设新的生产线的过程中,笔者发现这个O型恒星系环境恶劣,没有一滴水可以开采,不得不从相邻星系调水。在之后的游戏过程中,笔者就选择了将宜居星球的所有资源接入星际物流系统,然后在相邻的荒漠行星建设工厂。\r\n\r\n \r\n\r\n而对于现实中的我们来说,只有一个地球,至少在能够进行深空移民之前,我们要保护好我们的地球,以保护我们自己。 \r\n\r\n \r\n\r\n总而言之,《戴森球计划》已经可以称为一部优秀的文化产品,广受国内外玩家的好评, **工业文化和科学幻想可以是人类跨越族群共同的浪漫。**\r\n造了戴森球之后我越来越向往星辰大海了。\r\n\r\n \r\n\r\n但也有一些不足,如建设产线的过程太肝,重复劳动太多(但也有mod可以解决)。另一个令人遗憾的点是,游戏目前只完成了生产自动化,并没有直接的自动化控制方式(也有大佬在游戏中搞出了逻辑门,可以实现完全的自动化控制),以至于生产过程没有负反馈机制,而经常超调崩溃,需要玩家手动重启,或者通过更合理的规划来避免问题的发生,如进行库源分离。\r\n\r\n \r\n\r\n衷心希望制作组能在之后的开发过程中不断完善,使《戴森球计划》达到更加成熟的状态。\r\n\r\n \r\n\r\n[1]https://www.bilibili.com/video/BV1VV411v7HJ\r\n\r\n[2]https://www.bilibili.com/read/cv8728040\r\n\r\n[3]https://www.bilibili.com/read/cv4109823\r\n\r\n[4]https://www.bilibili.com/video/BV184411P76J\r\n\r\n** ** \r\n\r\n** 近期文章导读: ** \r\n\r\n## [ 安克雷奇对话后,我们需要怎样的新时代?\r\n](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5NjE3MzI5NQ==&mid=2247497460&idx=1&sn=7389982b651d0beebd4d8d0c92e7004e&chksm=c007a374f7702a629522628d5cde0f2622434e4c866a6c6c4165fc208142cdf70176346773f2&scene=21#wechat_redirect) \r\n\r\n## [ 《进击的巨人》为什么要伤害读者?\r\n](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5NjE3MzI5NQ==&mid=2247497419&idx=1&sn=dfa0b323c167b99425b64d968d156175&chksm=c007a34bf7702a5ddcf85b1b6451d67c9757ec9837dd507033ac46536ea9b70840b02be89420&scene=21#wechat_redirect) \r\n\r\n[ 死胡同,美国社会治理的悲剧现实\r\n](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5NjE3MzI5NQ==&mid=2247497402&idx=1&sn=a33fa71f398b092da6a3b74af850e6bb&chksm=c007a33af7702a2c01b0e4ab9f168469da07eddcbd6ff60cacf972db81c4ef02d79760f56abf&scene=21#wechat_redirect) \r\n\r\n \r\n\r\n![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/1YS5yicdcpJMK54Bia15KN2riacWTy8XWiaw90eksfwb26a6icHNJhTq3pfk6HrBFRMhPayWOGibIXDA3ClFfBHHmfZw/640?wx_fmt=jpeg) \r\n\r\n预览时标签不可点\r\n\r\n微信扫一扫 \r\n关注该公众号\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n****\r\n\r\n\r\n\r\n****\r\n\r\n\r\n\r\n× 分析\r\n\r\n 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