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@2023-03-08 16:00:00
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# VR怪圈何时破,奇遇、苹果争推MR头显能否走出尝鲜区

原创 李维 [ 九边 ](javascript:void\(0\);)

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从2015年的爆发式兴起,到2018年遭遇寒冬,VR产业近年来虽然发展势头逐步向好,但整个行业却始终与用户存在距离感,产品大多充当尝鲜品角色,VR行业一直深陷发展怪圈。



随着融合 VR / AR 的 MR 头显设备奇遇MIX问世,通过强化内容和现实融合,提升用户交互属性和应用场景,MR
头显能否走出尝鲜区,成为业界关注焦点,而 XR行业 厂商奇遇和苹果的争相发布,更是引发业界对MR 头显发展前景的期待。



![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/INpibEpTBzYeIxniaX9m2NQTPVxeibXev24r2bucLRAxaWrm6ATEa91RiaUggpsG8iaatRz2KX1ecvEF6lwf96N3iaXQ/640?wx_fmt=png)

** VR/AR融合,MR头显面世 **

“雷声大雨点小”可谓过去8年VR产业的真实写照。



据一位VR/AR项目投资人表示,VR行业的快速沉寂,核心问题在于产品体验达不到人们预期,没有好的体验,没有大的出货量,自然无法形成一个真正的产业。



产业观察家洪仕斌也表示,问题出在技术、生态,早期VR产品就是一个尝鲜的玩具,用户体验差,普遍存在佩戴不舒适、眩晕、恶心等问题,内容匮乏单一,导致早期VR用户失去了信心。



在元宇宙概念推动以及VR一体机技术发展下,近年来VR产业有所复苏,2020年8月,大朋VR获投数千万;2021年1月,奇遇VR完成B轮数亿元融资;2021年9月,字节跳动天价并购Pico,种种举措似乎宣告VR即将二次崛起。



但不争的事实是,VR产品距离消费级产品仍有较远距离。据中国VR行业现状深度研究与未来前景分析报告数据显示,2022年国内VR设备出货量合计仅121万台。据IDC最新数据显示,2022年全球AR和VR头显全球出货量为970万台,较2021年同比下降12.8%。



面对行业发展困境,企业也试图通过调整方向或创新寻求变局,如HTC便早早将VR经营重点转往商用,相比之下,梦想绽放(爱奇艺·奇遇)则更偏向技术创新,2022年底,奇遇VR更是正式推出了旗下首款融合VR和AR的MR
头显——奇遇
MIX,为行业带来了全新产品理念,就在前不久的2023FBEC未来商业生态链接大会上,梦想绽放科技副总裁王恺更是透露,奇遇下一代全新混合现实MR旗舰新品将于今年4月面市。



不止奇遇,科技巨头苹果也在观望多年后,最终决定通过MR头显入局。据消息透露,苹果即将在今年6月份的WWDC上正式发布苹果MR新品。



![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/INpibEpTBzYeIxniaX9m2NQTPVxeibXev24SkV2ocrK4Kibg020dZyUaW69glK5D4MRtWPfHAz0x6WibERTPgy1Nbyg/640?wx_fmt=png)

** 全彩视觉透视,突破交互限制 ** ** **

无论是奇遇新一代 MR产品还是苹果M R 新品,目前网上产品信息并不多,但从 奇遇 MIX上或多或少能发现 MR产品的特色。



奇遇 MIX是全球首款搭载双目视觉彩色透视方案的消费级 MR 产品,主机配备两颗 1600 万像素透视专用全彩摄像头,依托这两颗摄像头,奇遇
MIX告别VR一体机仅用于临时切换的黑白透视,可以捕捉实时画面,类似AR眼镜一样,能够将虚拟世界和真实世界相结合,呈现多种色彩的显示画面。



比如在现实中多出一块虚拟大屏,可以看视频、刷微博、微信交流,孩子们喜欢的
迅猛龙、霸王龙、翼龙甚至可以直接出现在客厅、卧室等,并且可以和恐龙互动,客厅变成全息战场。



用户使用体验层面,奇遇
MIX也极大减少VR一体机的闭塞感,使用时,用户能够对周围物体和自身移动感知更精确,视觉偏侧、畸形更小,感官更自然。更重要的在于,奇遇
MIX突破独立封闭概念,为交互体验提供基础。



在梦想绽放 CEO 熊文看来,无论是单纯的 VR 还是 AR,都无法承载元宇宙内容对于硬件在视觉和交互上的需求,融合了 VR 与 AR 的 MR
将成为未来元宇宙通用终端的主流形态。



注重体验和交互是奇遇与生俱来的基因,在前不久刚刚收官的 爱奇艺虚拟现实游戏闯关真人秀《元音大冒险》
中,奇遇就是官方指定的VR合作伙伴,并作为元音大陆链接官,为节目提供全程的VR支持,让用户、明星、竞演完美融合在VR世界,也开启了全新观综新时代。



![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/INpibEpTBzYeIxniaX9m2NQTPVxeibXev24nzxxWEL74iagBIOWYC0XK9e9nyHnSTpkLede8qsymq1J2X1ziajQaMTQ/640?wx_fmt=png)

** 携手 ** ** AIGC ** ** , ** ** 承接未来元宇宙 ** ** **

奇遇是XR行业老兵,早在2016年成立就开始布局VR、AR以及MR的内容,技术创新和内容是其优势。技术创新上,奇遇先后推出了全球首款4K VR 一体机
、未来影院iQUT 标准、全球首个5G+8K VR直播、国内首个计算机视觉( CV )头手 6DoF VR 交互技术等等,创下了多个行业第一。



内容层面依托爱奇艺打造了奇遇iQUT未来影院,据了解,从奇遇MIX开始,奇遇iQUT未来影院将全新升级至iQUT
MAX画质,将支持爱奇艺自主研发HDR视频增强技术——帧琦映画MAX,支持高达8K分辨率、60FPS帧率以及HDR、3D立体效果、AI画质增强。



凭借出色的硬件创新和内容服务,奇遇在市场上也表现不菲。据IDC的数据显示,2021年第四季度,奇遇VR全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%。2021年全年,线上电商渠道中,奇遇VR出货量占比达27.4%,位列行业第二。



![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/INpibEpTBzYeIxniaX9m2NQTPVxeibXev245c3P6nq661eadSDSEQ0rzrGiawwfHHLBF93ic4KYTyfibPntN2qw2E5icA/640?wx_fmt=png)



面对行业竞争加剧,熊文表示,奇遇的未来将聚焦于为用户创造差异化价值,在未来会在技术上持续探索,为行业和用户提供不一样的产品。



在洪仕斌看来,XR行业想要走出困境除了需要技术提升,更需要现象级的内容和应用,丰富 用户使用场景和使用频次,
这样XR产品才能告别尝鲜者角色,成为大众消费电子产品,苹果的加入和 AIGC的发展应用 对XR行业的发展是利好。



“苹果MR 产品一旦发布,肯定会将M R产品推到全球科技聚光灯下,这是一个契机,而AIGC 更是与M
R产品有着天然的契合度,AIGC能够自我形成海量内容,再通过 MR 头显与用户形成交互通道。在海量内容应用的不断自我进化下,
XR行业更容易迎来真正的现象级产品,从而支撑MR 产品的落地。”洪仕斌表示。



事实上,奇遇已经在布局AIGC赛道,就在2月16日,奇遇宣布与百度达成合作,将全面接入百度“文心一言”,进一步拓展AIGC技术的应用场景。奇遇表示,未来将上线虚拟人助手,提高人机交互效率,并全面强化MR应用开发。



相比VR、AR产品,MR 产品的确更具竞争力,用户体验、交互更好,但能否走出VR发展怪圈仍是未知。苹果入局,以及AIGC技术的发展和应用能否推动MR
产品的普及,推动元宇宙的建立,仍需时间来验证。



**全文完。**

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